当然,除了食物之外,日常需求的其他商品也是一样。
所以,为了钻游戏的的漏洞猪肉炖粉条也只能用雇佣的名义给小张转帐。
幸运的是,游戏并没有因为这一笔雇佣费过于高昂而卡着不让转帐。
这也让朱启维顿时松了口气。毕竟他已经收了人钱了,史莱姆币要是转不出去那多尴尬。况且这么一大笔钱都已经进了他的口袋,他可不想再还回去。
不仅是朱启维,绝大多数参与史莱姆币交易的玩家也是这样想的。因为官方并没有许可史莱姆币的金钱交易,所以绝大多数人在看到有玩家高价收购游戏币的时候还是有些担忧的。万一官方卡着不让他们这么做那可怎么办?
然而他们不知道的是,游戏的某策划却对眼前的状况十分乐见其成。
看着论坛上不断刷新的交易贴,萧鸣脸上的笑意愈发深刻。
其实很早以前他就有想过游戏内的道具未来或许会被玩家拿来直接交易可能性。毕竟市面上的一些游戏也确实存在着这种现象。
然而,因为史莱姆币本身的购买力问题再加上游戏内花钱的地方太少玩家的消费能力有限,所以这件事也一直没能成为现实。毕竟游戏又不像现实世界需要还房贷,需要养家糊口养孩子。因此玩家们能花钱的地方除了食物装备等物资之外也没别的地方了。
然而食物能花几个钱?装备这种东西就更是如此了。初期在武器紧缺的情况下倒还能卖一卖高价,然而随着这几轮战斗活动下来,两个据点内最不缺的就是武器装备了。
即便他将高端的装备卖出高价也消耗不了多少史莱姆币。毕竟高价的武器只有老玩家买得起。新玩家兜里的钱终究还是花在最低消耗的食物上。而食物这种东西他一直都在控制着市场价不让他随便上涨,自然也花不掉多少钱。而这种情况也造成了这些玩家有钱没地花的窘境。
赚了钱花不出去,多影响游戏体验?
所以,如何能让新玩家玩得开心让老玩家更有动力赚钱便成了萧鸣需要思考的问题。
而这一次在飞船上缴获的「全息投影变装晶片」就成了打破困局的开端。
游戏头一次出皮肤道具,有实力的老玩家们肯定是卯足了劲儿想要把它拿下。至于不差钱的新玩家也可以选择私下收购史莱姆币从而参与竞拍。至于不想参与竞拍的,还可以选择将史莱姆币卖给其他玩家。
这样,没地方花的钱就有了新出路。
由内销转向出口。让史莱姆币的价值从虚拟世界转移到现实世界。
他的小玩家们倒是给了他新的灵感。
想到这儿,萧鸣随即打开了官网后台在上面编辑文字。
【1.12版本更新——】
【史莱姆币交易平台上线。】
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